电子书
首页 | 英文原版电子书 | 小说文学 | 社科图书 | 科技图书 | 计算机图书 | 报刊杂志 | 学生用书 | 生活健康
首页 > 英文原版电子书 > 计算机图书 >
 
《次世代角色建模技法》(Digital Tutors - Modeling Next-Gen Characters in Maya)
2008-04-05 netebook  http://www.netebook.com
下面是用户共享的文件列表,安装eMule后,您可以点击这些文件名进行下载
[次世代角色建模技法].TLF-SOFT-Digital.Tutors.Modeling.Next.Gen.Characters.In.Maya-TACTiLE-CD1.iso 648.8MB
[次世代角色建模技法].TLF-SOFT-Digital.Tutors.Modeling.Next.Gen.Characters.In.Maya-TACTiLE-CD2.iso 675.2MB
[次世代角色建模技法].TLF-SOFT-Digital.Tutors.Modeling.Next.Gen.Characters.In.Maya-TACTiLE-CD3.iso 663.6MB
[次世代角色建模技法].TLF-SOFT-Digital.Tutors.Modeling.Next.Gen.Characters.In.Maya-TACTiLE.nfo 3KB
Digital Tutors - Modeling Next-Gen Characters in Maya 是由 Digital Tutors 公司2月底最新释放的一张高质量建模教程,为下一代游戏角色建模做准备。以游戏级别的建模水准,帮助向下一代顶级三维建模领域迈进。

本教程带领学员设计一个高品质的游戏角色模型,和以往的单一的讲解软件的使用和简单的技法之类的教程不同,本教程不但教给你如何去做,更告诉你为什么要这么做。教程从结构解剖到最终效果图完成都有最详细的讲解。学习关键建模技术和工作流程,以创造丰富的拓扑结构,建立艺术参考价值,并创作出新一代游戏角色造型。教程时长5小时。

Learn critical modeling techniques and a production workflow to creating clean topology, working within polygon restrictions, and building from reference art. Contains over 5 hours of project-based training for artists learning the creative processes of modeling characters for next-generation games.

user posted image

本教程主题:

- Blocking-in Form
- Primitive Modeling
- Adding Muscle Definition
- Modeling in Symmetry
- Working within Polygon Budgets
- Checking Silhouettes for Appeal
- Critiquing Models with Paint-overs
- Creating Efficient Geometry
- Reducing Model Resolution Manually
- Strategically Adding Detail
- Creating the Illusion of Detail
- Building to Reference Art
- Checking Models at Multiple Scales
- Creating Useful Topology
- Simplifying Shapes
- Working with Multiple Pieces
- Extruding Geometry to Add Detail
- Building Tubes and Pipes with Curves
- Combining Vertices with Merge
- Quickly Adding Geometry with Bridge Tool
  
评论

声明:本资料收集于互联网或由网友推荐提供,旨在让更多的网友了解本作品,版权归原创作者所有。如果您是本作品的权利人,不希望本资料被传播,请及时告知 netebook@126.com ,核实后会及时处理。

《Photoshop CS3 通道与蒙版基础教程》(Lynda.com Photoshop CS3 Channels and Masks The Essentials) 
《3Ds MAX 综合全面教程》(Gnomonology Introduction To 3D Studio Max)

对《次世代角色建模技法》(Digital Tutors - Modeling Next-Gen Characters in Maya)发表评论
验证码: 匿名发表
 
 
 搜索电子书
 最新电子书
《传智播客_张孝祥java系列_
《2008年软考官方指定教材及
《精通ASP.NET2.0的Web2.0 电
《精通ASP.NET2.0的Web2.0 电
《欧特克Maya官方教程》(Aut
《All+互动英语08年3月号》(
潜水教练手册》(PADI Instru
《肌肉皮肤动画模拟教程》(D
《Live互动英语08年2月号》(
《Flash CS3 Actionscript 精
 热点电子书 
Java高端培训系列视频
《传智播客_张孝祥java系列_
《2008年软考官方指定教材及
《精通ASP.NET2.0的Web2.0 电
《精通ASP.NET2.0的Web2.0 电
《欧特克Maya官方教程》(Aut
《All+互动英语08年3月号》(
潜水教练手册》(PADI Instru
《肌肉皮肤动画模拟教程》(D
《Live互动英语08年2月号》(

网络电子书 版权所有
Copyright © 2008 All rights reserved